0
FP06 - Brzina (X i O)
 
Podijelimo igrače na 2 momčadi.
Brzina. Donošenje odluka.
20x20
8-12' ovisno o potrebama
Svi igrači
Lopte, markeri, konusi
Podijelimo igrače na 2 momčadi. Igrači svake momčadi stoje jedan iza drugoga u svom redu kao na slici.
Prva 3 igrača u redu imaju markere iste boje u ruci.
Cilj je što prije doći do kruga i staviti svoj marker unutra.
Pobijednik je ona ekipa koja složi 3 markera iste boje u nizu (okomito, vodoravno ili po dijagonali).

Podsjetnik: Popularna igra križić, kružić.
Physical Conditioning